|
Polska strona poświęcona serii Kingdom Hearts |
|
Newsy
|
Forum
| Kanał YouTube
|
Wymiana
|
Redakcja
| Kontakt |
Dzięksy
|
WTTD
|
RSS
|
| Odliczamy! | Content | |
![]() Już tylko do europejskiej premiery KH Birth by Sleep! |
Strona / Newsy / KH Re:coded KH Re:coded w Famitsu: Olympus Coliseum i spoilery
Autor: Zurenai | Data dodania: 05 Wrze 2010 | Skomentuj (0)
Jak prezentuje się okładka Re:coded?
Autor: Riona | Data dodania: 04 Wrze 2010 | Skomentuj (4)
Według przewidywań, na okładce Kingdom Hearts Re:coded zagości artwork, który wcześniej mogliśmy podziwiać na oficjalnej stronie gry. Trzeba przyznać, że prezentuje się bardzo ładnie. Póki co pokazana została jedynie wersja japońska, ale biorąc pod uwagę inne części serii, Europa i Ameryka Północna powinny doczekać się takiego samego wydania.
Update jap. strony KH Re:coded - Olympus Coliseum i tapety
Autor: Zurenai | Data dodania: 03 Wrze 2010 | Skomentuj (1)
Na oficjalną japońską stronę internetową Kingdom Hearts Re:coded trafił opis świata Olympus Coliseum (i postaci go zamieszkujących) oraz trzy tapety na pulpit.
![]() Jedna z tapet zawiera nowy, promocyjny artwork Kingdom Hearts Re:coded w znakomitej jakości. Prawdopodobnie to właśnie on pojawi się na okładce gry. Poniżej możecie zobaczyć go w całej okazałości. Nomura ćwierka: Trailery z TGS2010 trafią do sieci!
Autor: Zurenai | Data dodania: 01 Wrze 2010 | Skomentuj (0)
Z racji tego, że Tetsuya Nomura regularnie dzieli się z nami ciekawymi informacjami za pośrednictwem Twittera (jak na razie jest to konto gry The 3rd Birthday, ale seria KH ma niedługo dostać swoje własne), niech ten tekst będzie początkiem serii "Nomura ćwierka". Jedziemy!
“Rozumiem, dziękuję wszystkim za porady. Niestety, ci, którzy zarzekali się, że widzieli mnie na własne oczy najpewniej mylili się, ponieważ rzadko kiedy wychodzę. Edytowanie trailerów na Tokyo Game Show zajmuje więcej czasu niż myślałem. Rozważamy wypuszczenie ich do inernetu zaraz po targach, więc ci, którzy nie będą mogli na nie przybyć nie muszą się martwić.“ [LINK] Prawdopodobnie więc nie będziemy musieli czekać na trailery z Tokyo Game Show miesiącami, jak to było w przypadku poprzednich odsłon serii. I bardzo dobrze. KH Re:coded na Famitsu.com: Olympus Coliseum
Autor: Zurenai | Data dodania: 31 Sier 2010 | Skomentuj (0)
Wraz z najnowszym artykułem poświęconym Kingdom Hearts Re:coded na portalu Famitsu.com do sieci trafia kolejna seria screenów w dobrej jakości.
Tym razem możemy zobaczyć na nich Olympus Coliseum (m.in. wgląd na turowy system walki zaimplementowany w tym świecie), grę planszową (poprzez którą, tak jak w KH Birth by Sleep, będziemy rozwijać umiejętności postaci) oraz Debug Mode - czyli coś na wzór Limit Break'a z KH 358/2 Days. KH Re:coded grywalne na TGS2010!
Autor: Riona | Data dodania: 27 Sier 2010 | Skomentuj (0)
Na zbliżających się powoli targach Tokyo Game Show 2010 (16-19 września) gracze będą mieli okazję przetestować i zobaczyć na własne oczy jak prezentuje się Kingdom Hearts Re:coded! Co za tym idzie, możemy spodziewać się pierwszych opinii fanów co do najnowszej części sagi.
Swoją drogą, Tetsuya poinformował o tym za pośrednictwem (znowu) twitterowego konta The 3rd Birthday - miejmy nadzieję, że Nomura dotrzyma słowa i Kingdom Hearts niedługo otrzyma swoje własne. Nomura polubił Twittera?
Autor: Zurenai | Data dodania: 26 Sier 2010 | Skomentuj (0)
... albo po prostu każą mu dużo na nim pisać. :) W każdym razie, my możemy się jedynie cieszyć z faktu, że ojciec KH coraz częściej dzieli się z nami nowymi informacjami za jego pośrednictwem.
Ostatnio dowiedzieliśmy się, że aktualnie przygotowywany jest trailer Kingdom Hearts Re:coded, który będzie wyświetlany na targach Tokyo Game Show 2010 (16-19 września). Nomura zaćwierkał też, jakoby "inny tytuł wyświetlany razem z KH Re:coded również zgarniał dużo uwagi". Czyżby chodziło o Kingdom Hearts 3D? Miejmy nadzieję! Te i wszystkie poprzednie informacje pochodziły z twittera gry 3rd Birthday, ale Nomura ogłosił, że seria KH otrzyma swoje własne konto! Gdy tylko będzie znany jego adres, na pewno się o tym dowiecie. KH Re:coded na nowych skanach - Olympus Coliseum
Autor: Zurenai | Data dodania: 21 Sier 2010 | Skomentuj (2)
W sieci pojawiły się nowe (prezentujące Kingdom Hearts Re:coded) skany z magazynów Shonen Jump i V-Jump. Tym razem na tapetę trafia świat Olympus Coliseum, w którym system walki zmienia styl na turowy, typowy dla klasycznych części serii Final Fantasy! Dodatkowo możecie zobaczyć całkowicie nowy artwork, który prawdopodobnie znajdzie się też na okładce gry.
Projekt okładki KH Re:coded ujawniony!
Autor: Borys | Data dodania: 17 Sier 2010 | Skomentuj (0)
Re:coded w Nintendo Official Magazine UK
Autor: Borys | Data dodania: 15 Sier 2010 | Skomentuj (0)
W ostatnim numerze magazynu Nintendo pojawił się artykuł traktujący o nadchodzącym Kingdom Hearts Re:coded. Dobrze wiedzieć, że oprócz głównych części ludzie wykazują duże zainteresowanie spin-offami, chociaż po lekturze tekstu mamy wrażenie, że autor niezbyt entuzjastycznie podchodzi do kolejnej części uniwersum, mając nadzieję, że gra będzie na tyle dobra by "utrzymać nas pomiędzy scenkami".
KH Re:coded prawie skończone!
Autor: Riona | Data dodania: 09 Sier 2010 | Skomentuj (0)
Tetsuya Nomura zaczął robić użytek ze swojego konta na Twitterze, na którym pojawiła się notka odnośnie Kingdom Hearts Re:coded, dzięki której wiemy, że gra jest już w końcowej fazie produkcji!
"KH Re:coded, którego data premiery jest przewidziana na 10 października, jest już w końcowej fazie produkcji. Obecnie trwają prace nad pakowaniem i promocją. Wygląd okładki nieco się zmienił, tym razem jest bardziej minimalistyczna." Miejmy nadzieję, że gra szybko pojawi się w Europie. Prezentacja systemu Overclock i Bugblocks w KH Re:coded
Autor: Riona | Data dodania: 06 Sier 2010 | Skomentuj (0)
Na oficjalnej stronie Kingdom Hearts Re:coded pojawiły się dwa nowe filmiki prezentujące gamplay, a dokładniej systemy Overlock i Bugblock unikalne dla tej części sagi. Możecie obejrzeć je również poniżej.
Ujawniono także bonus za przedpremierowe zamówienie Re:coded. Będzie nim bawełniana torba na zakupy rozmiaru A4, na której znajdą się wizerunki postaci z gry (jak na razie jeszcze nie wiadomo jak ta grafika będzie się prezentowała). Update jap. strony KH Re:coded - światy, postacie, screeny
Autor: Borys | Data dodania: 02 Sier 2010 | Skomentuj (0)
Oficjalna strona Kingdom Hearts Re:coded została wzbogacona o informacje dotyczące światów Destiny Islands, Traverse Town i Wonderland. Wraz z nimi zostały dodane nowe screenshoty oraz opisy postaci. Pojawiła się także możliwość przedpremierowego zamówienia gry!
Wywiad z Nomurą w Dengeki
Autor: Borys | Data dodania: 02 Sier 2010 | Skomentuj (0)
W sieci pojawiło się podsumowanie wywiadu, którego Tetsuya Nomura udzielił w ostatnio magazynowi Dengeki PlayStation. Traktuje on o najnowszych częściach serii, znajdujących się jeszcze w fazie produkcji, a mianowicie Kingdom Hearts 3D i Kingdom Hearts Re:coded.
Kingdom Hearts 3D Pomysł KH3D (to tymczasowy tytuł) zrodził się, gdy Nintendo zaczęło rozmowy z ludźmi z SE i w ten sposób zachęciło ich do stworzenia gry na nowy sprzęt. Byli proszeni o zrobienie czegoś, co rozpocznie się od KH, a zostanie rozszerzone na tytuły inne od Kingdom Hearts. Głównymi bohaterami są Sora i Riku. W trakcie rozgrywki będą występowali naprzemiennie. "Myślimy nad tym, by ta przemienność stała się najważniejszym punktem gry." Historia będzie wypełniona zawiłościami trudnymi do przewidzenia. Pomimo tego, że niektóre wydarzenia z KH3D i pierwszego KH nałożą się na siebie, trudno będzie uwierzyć, że działy się podczas Kingdom Hearts [Mamy pierwszy punkt odniesienia gry w czasie. - dop. Borys]. "Nie dajcie omamić się temu, co zobaczycie." Te zawiłości nie są żadną pomyłką, a Nomura zastanawia się, czy wyjaśnić je od razu, czy odpowiedź odłożyć na później [Kolejne części KH? - dop. Borys]. Do zniesienia zakazu wypływu informacji zostało jeszcze trochę czasu, więc na razie nie może jednoznacznie odpowiedzieć. Nomura myśli nad tym, jak wykorzystać w grze system 3D, ale na chwilę obecną nie może udzielić więcej informacji. "Chcę zrobić "KH", którego będzie można dotknąć. Sorę, który spada i Riku, który się wznosi. [Przypominam, że "Sora" oznacza niebo, a "Riku" ziemię - dop. Zurenai] Tematem przewodnim gry jest zaufanie. Inne gry, które zauważył: "Oczywiście, Kojimy". Te wszystkie tytuły, które Nintendo ogłosiło na 3DS dały dużo motywacji. "KH3D spotkało się z aplauzem, gdy Nintendo zapowiedziało je na 3DS, a ja pomyślałem, że muszę dać z siebie wszystko, by zrobić dobrą grę." Jeśli chodzi o tworzenie innych tytułów w technologi 3D, Nomura komentuje następująco: "Najpierw muszę skończyć KH3D." Tetsuya ma mnóstwo pomysłów, ale nie wie ile z nich pojawi się w grze. Ma też wiele pomysłów na inne gry, ale najpierw chce skończyć tę jedną. "Inne firmy zrealizują ciekawe pomysły na wykorzystanie technologii 3D, więc, gdy zacznie się nad tym pracować możliwości wzrosną." Kingdom Hearts Re:coded KH Re:coded jest połączeniem Daysów, BbS i pierwotnego coded na komórki. Główną grupą pracującą nad tytułem jest h.a.n.d., czyli ludzie, którzy stworzyli KH 358/2 Days. Pracują tam także osoby odpowiedzialni za komórkową wersję gry oraz drugi reżyser Birth by Sleep. Wielu osobom nie spodobał się brak możliwości użycia analoga w Daysach, więc zespół pracuje nad ułatwieniem sterowania. Ulepszone i ułatwione zostały rzeczy takie jak auto-skok i przechwytywanie wrogów podczas atakowania Keybladem, znane z komórkowej wersji coded. Podstawa i fabuła gry wzięta jest z coded, system levelowania z Daysów a system walki z BbS. Będzie możliwość zagrania online, ale, inaczej niż w Daysach czy BbS, nie pogramy przez Ad-Hoc. Zaistnieje możliwość gry "online" w pojedynkę. Zespół zrobi użytek z wiedzy zdobytej podczas pracy nad "The World Ends With You" i zapewni nam mnóstwo rozrywki. Zaistnieje możliwość zmiany poziomu trudności podczas rozgrywki. Główny programista TWEWY jest w grupie tworzącej Re:coded, a z jego wiedzy zostanie zrobiony użytek. W opcjach gry znajdzie się pozycja "Cheat", gdzie będzie można zmienić poziom trudności. Jest wiele rzeczy, które zostaną dodane i/lub zmienione w stosunku do komórkowej wersji gry. System gry jest zupełnie nowy. System levelowania, system walki, zawartość online i sekretny filmik są całkowicie nowe. Nomura chce zwrócić uwagę gracza szczególnie na tryb online. "Nawet jeżeli nie będziesz miał z kim pograć bezprzewodowo, nie martw się. Gra jest przygotowana tak, że będziesz mógł odkrywać dodatkowe zawartości samodzielnie." Gra będzie posiadała system trofeów identyczny do tego z BbS, więc nie znudzi nam się szybko KH Re:coded na Famitsu.com: Traverse Town i Wonderland
Autor: Zurenai | Data dodania: 23 Lip 2010 | Skomentuj (1)
Na Famitsu.com trafił kolejny artykuł poświęcony Kingdom Hearts Re:coded, do którego japońskiej premiery pozostały prawie 3 miesiące. Na dołączonych screenach (której obejrzycie również poniżej) możemy m.in. zobaczyć w końcu, jak będzie wyglądało wykorzystanie dolnego ekranu.
Archiwum
|
|
| 3D | ||
| Re:coded | ||
| Birth by Sleep | ||
|
|
||
| 358/2 Days | ||
|
|
||
| Kingdom Hearts II | ||
| Chain of Memories | ||
|
|
||
| Kingdom Hearts | ||
| Uniwersum | ||
|
|
||
| Inne | ||
|
|
||
| Linki | ||
| Styl strony | ||
|
|